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raida

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Todo lo publicado por raida

  1. pa que lo queris?
  2. le podi poner el casco al cj como ropa
  3. Marcador: 71-100 Ganador: LPA Comentario: Desde el comienzo se vio superior LPA llevando aprox una diferencia de 15 frags que mas adelante se agrandaría. RT intentó al inicio una tecnica para sorprender a LPA en su spawn pero no les sirvió mucho ya que LPA se recuperaría pronto. Se destaca el trabajo en equipo de LPA que se vieron mas juntos y organizados en el ataque, sin embargo a ratos RT los lograba desestabilizar con combate cercano. LPA hizo un uso muy efectivo de la M4 atacando a distancia ( se destaca a deluxe por brindar un buen apoyo con la M4 ) y asi impedir que RT pudiera entablar combate cercano.
  4. los clanes no importan a la hora de crear un team, los jugadores de un team pueden ser de distintos clanes.
  5. la zorraaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
  6. Lo primero que tienen que hacer en esta situaciones es ver como ahorrar ancho de banda y el ancho de banda no pasa solo por las visitas. Si o saben como funciona esto de las transferencias mensuales he aqui un ejemplo xD: Si tienes una pagina simple con puro texto que dice "Hola soy una pagina" y supongamos que pesa 2 KB. Ahora, cada visita que tenga esa pagina va a consumir 2KB de ancho de banda. Entonces si la pagina tiene 50 visitas al mes, la transferencia mensual va a ser de 50 * 2KB = 100KB. Por lo tanto para reducir el ancho de banda lo que tienen que hacer es minimizar la transferencia del sitio eliminando lo que no es primordial (arcade, imagenes alojadas en el sitio etc...) Si saben usar el cpanel y se van a la parte de consumo mensual por sector del sitio se van a dar cuenta que lo que mas consume es el arcade porque cada juego pesa mas o menos entre 1 mega y hasta 5 megas algunos. Lo que es una bomba a la transferencia del sitio. chao
  7. Hasta que se dieron cuenta que ese sistema era inviable. Mas vale tarde que nunca.
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